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第七单元 海底总动员——关卡设计
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第七单元 海底总动员——关卡设计
活动一 增强游戏中的耐玩性
活动二 设计KODU 关卡游戏
单元项目活动 海底总动员
本单元复习与测试
第一单元 初识KODU——可视化开发平台
活动一 了解电子游戏开发
活动二 进入KODU新世界
活动三 体验KODU 游戏
本单元复习与测试
第二单元 小酷登场——编程基础
活动一 设计地面
活动二 认识游戏角色
活动三 让对象动起来
单元项目活动 小酷吃金币
本单元复习与测试
第三单元 吃金币大作战——规则制订
活动一 制订游戏结束的规则
活动二 让游戏结束
单元项目活动 吃金币大作战
本单元复习与测试
第四单元 迷宫逃脱——场景设计
活动一 认识游戏场景
活动二 制作KODU游戏场景
单元项目活动 迷宫逃脱
本单元复习与测试
第五单元 炫酷飞车——竞争机制
活动一了解游戏中的对抗
活动二 设置赛道与对手
单元项目活动 炫酷飞车
本单元复习与测试
第六单元 丛林大冒险——多样化挑战
活动一 增加主角的技能
活动二 增加对抗的角色
单元项目活动 丛林大冒险
本单元复习与测试
综合项目活动——自主游戏项目的设计与开发
任务一 筹建游戏设计开发公司
任务二 创意设计与分析
任务三 创意遴选与可行性分析
任务四 任务分解与实施
任务五 游戏测评
本单元复习与测试
本册综合
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