1.2 体验动画制作 教学设计

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ID:14-7499255
版本:苏科版
类型: 教案
地区:全国
文件:18.9KB
日期:2020-06-24
作者:21jy_641580921
星级:1

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内容预览
《体验动画制作》教学设计 课题:体验动画制作(第1章 第2节) 一、教材分析   本节内容是苏教版初中信息技术八年级第1章 《动画设计与制作》第2节《体验动画制作》的内容,主要包括体验手工制作逐帧动画和用计算机制作逐帧动画。第1节《动画基础知识》为本节内容奠定了基础,而本节知识又是第3节《制作Flash动画》的基础,起到了承上启下的作用。 二、学情分析   八年级的学生还处在贪玩,对未知事物有着强烈求知欲的年龄段,而且他们的形象思维能力很强,动画设计与制作的知识能吸引学生的眼球,激发学生的学习兴趣。 三、教学目标 (1)知识与技能 1、了解手工制作逐帧动画。 2、熟悉制作逐帧动画的基本步骤。 3、熟悉Flash软件,学会常用绘图工具的使用,能制作简单逐帧动画。 (2)过程与方法 1、通过任务驱动,使学生掌握逐帧动画的制作过程。 2、培养学生自主探究知识的兴趣,提升其分析问题、解决问题的能力。 (3)情感、态度与价值观 1、通过实践操作,培养学生积极探索的精神。 2、在动画播放的过程中,让学生体验成功的喜悦,激发学习兴趣,培养学生的审美能力。 四、教学重难点   重点:了解逐帧动画,用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。   难点:用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。 五、教学准备   网络教室、PPT、教材附带光盘、学案。 六、教学过程 1.课前任务 (1)预习教材。 (2)观看教材附带光盘中“体验动画制作”的学习视频。 (3)视频学习:认识Flash动画制作软件。 (4)通过视频进行实践操作,熟悉Flash动画制作软件。 (5)上网搜索各种动画制作软件,小组讨论、交流并制成表格,分析各软件的优缺点。 2.课堂流程 (1)创设情境、导入课题。 播放上节课“动画基础知识”中学生自己制作的GIF动画作品,学生回顾这些精彩的动画都是怎么制作出来的,理解逐帧动画,亮出本节主题:“体验动画制作”。 (2)探究新知。 任务一:体验手工制作逐帧动画。 生回顾课前观看教材附带光盘中的视频《小本子动画》,体验手工制作逐帧动画并思考:a.“小本子动画”各帧人物的动作虽然有些差异,但局部(如头部)可以是相同的。绘制头部是重复劳动,有没有改进的方法?b.通过上节课的学习,大家感受到了计算机在动画制作中的强大功能。如果用计算机软件来绘制各帧图片,请你想象,此软件应该有哪些功能呢?(设计意图:起到承上启下的作用,为用计算机制作逐帧动画埋下伏笔。) 任务二:用计算机制作逐帧动画。 a.了解动画制作软件。学生在课前已经通过网络收集与整理了各种动画制作软件,分组展示并亮出Flash软件,它具有制作融动画、音频、视频为一体的交互式动画的强大功能。b.认识Flash软件。实践练习:参考教材P7图1.2-3高速铁路图,模仿或者创作一幅图画。在完成绘画的过程中进一步熟悉Flash工具箱并思考(课前任务中学生已经学习“认识Flash软件视频”,并进行了简单的实践操作):“高速公路” 图片中的楼房和树有些是相似的?在绘制楼房和树时,如何提高绘画效率?(Ⅰ.学生参照学案完成,也可寻找最优化的解决方法;Ⅱ.评选“优秀作品”) 任务三:用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。 实践学习:制作“唱歌”逐帧动画。a.学生观看“唱歌”动画并观察动画效果; b.分析“唱歌”动画:小孩“唱歌”时,他的嘴巴不断张合。制作“唱歌”逐帧动画只需绘制两幅图片:一幅小孩的嘴巴张开,另一幅小孩的嘴巴闭合。c.步骤1 打开Flash软件,在第1关键帧中画上嘴巴张开的小孩图形;步骤2 右击第2帧,单击快捷菜单中“插入关键帧”命令,建立第2关键帧,第1关键帧的小孩图形就自动复制到第2关键帧了;步骤3 在第2关键帧中,将小孩的嘴巴改成闭合。按Ctrl+Enter键,观看动画效果。 (思考小孩的嘴巴动的太快了,如何使嘴巴动的慢一些?) (3)课堂小结 七、教学反思   本节课充分地发挥学生的主体性,课前让学生借助网络及教材配套光盘视频自主学习,给课堂留下更多实践操作的时间。学生喜欢新奇而有意思、有挑战的东西,课堂气氛非常活跃,学生个个学有所得,课后还沉浸在成功的喜悦之中。不足之处是忽略了个别学生的学习,在今后的教学过程中多想办法去关注这些学生的学习。