[ID:2-6448493] 人教部编版九年级语文上册第二单元复习课件(共7份ppt课件打包)
当前位置: 语文/初中语文/期末专区/九年级下册
资料简介:
(共34张PPT) 第二单元 6 敬业与乐业 B 慰藉 融会贯通 B C A 家风是基因。 在“不好”前加“好”。 D 敖 MING XIAO KE TANG 名校讲坛 01积累运用 02课内精读 学法点津Q详见第17页 03拓展阅读 学法 (共24张PPT) 第二单元 7 就英法联军远征中国 致巴特勒上尉的信 A A 惊骇 矫揉造作 “我们最后决定,着力叙述这批文物所代表的古代阿富汗的多 元文明图景。” 主谓 将句末的句号放在引号之外。 法 巴黎圣母院 悲惨世界 敖 MING XIAO KE TANG 名校讲坛 01积累运用 02拓展阅读 03写作创新 (共22张PPT) 第二单元 8* 论教养 A A 传承文化 传递感情 把(或被) 品尝 品赏 (或欣赏、品析、 不知不觉(或于无形之中) 品味等) 【示例】懂礼貌笑迎天下宾客 B 敖 MING XIAO KE TANG 名校讲坛 01积累运用 02拓展阅读 清理狗粪便的人群占比 41.72% 34.14% 17.24% 6.9% 从不 般 大部分时候每次 理 不清理 会清理 都清理 (共24张PPT) 第二单元 9* 精神的三间小屋 B C B 要么……要么…… 心情来自修炼。 主谓 让读者有阅 读收获(或:提高阅读质量) B 去掉“都”(或将“双升”改为“上升”) C 将“而是”改为“而且是” D 在“在于”后面加“是否”(或将“能否” 改为“能”,或删去“能否”) 敖 MING XIAO KE TANG 名校讲坛 01积累运用 02拓展阅读 (共46张PPT) 第二单元测试卷 B A 震撼 强聒不舍 无家问死生 三年谪宦此栖迟 肯将衰朽惜残年 客行悲故乡 与君离别意 白露未晞 其岸势犬牙差互 惟余莽莽 我也应该用嘶哑的喉咙歌唱 乡愁是一张窄窄的船票 卢俊义 传统的未来 B 道歉 对……感到惊异 再,又 亲自 D 敖 MING XIAO KE TANG (共9张PPT) 第二单元 写作小专题 观点要明确 【写作导航】 要使一篇议论文的中心论点明确,不仅表现在论点提炼得鲜明、深刻和新颖上,更表现在论证和文章整体效果上。因此,应该注意以下三点: 一、写前明意。对提炼出来的论点,要不断加深认识,并力求使它在自己头脑中扎根。做到了这一步,才真正具备了动笔写作的条件。 二、写时宗意。1.开头点明观点。初写议论文最好采取开宗明义的手法,把论点放在文章的开头,这有益于避免或减少偏离中心的现象。2.观点贯穿始终。观点的明确,还在 于行文过程中将观点当作一条主线,贯穿文章的始终,可以用分论点展开观点、论据紧扣观点等方法。3.行文过程处处照应观点。可以是结尾照应开头提出的观点,形成首尾呼应、升华中心的严谨结构;可以是边叙边议,反复照应观点,把文章的观点融于叙事议论之中。 三、写后查意。文章写成初稿,不妨再检查一遍,看看原先确立的论点是否得到了很好的证明,是否达到了预期的目的,否则就要再进行修改,直到成功为止。 【例文引路】 电子游戏之我观 电子游戏在青少年中颇为流行,深 【开门见山】开头受青少年欢迎。但我认为,电子游戏弊 亮出观点,开宗 大于利。 明义。 电子游戏的确能给我们带来许多快 乐。在那个虚拟的世界中,我们可以实 现自己的幻想:做一位航天员,遨游一 回太空;当一名天下无敌的武林高手 ……在那里,我们可以尽情发挥自己的 智慧,过关斩将,除邪扶正。而且, 在紧张的学习之余,玩会儿电子游戏 还能够调节我们的大脑,丰富我们的 业余生活。电子游戏,确实其乐无穷。 然而,任何事物都有两面性,电 【对比论证】从 子游戏带来的负面影响更让我们触目 正反两个方面,通 惊心。 过具体事例论证玩 学生长时间玩电子游戏,首先会 电子游戏的弊大于 造成视力下降;其次,还会占去宝贵 利。 的学习时间,可能导致学业荒废。某 校一男生,成绩一直名列前茅,曾获得市级“优秀学生”称号。一次偶然的机会,他接触了电子游戏,从此沉迷游戏,觉得读书枯燥无味。半学期下来,成绩直线下降,父母给的零花钱也不够用了。于是他开了老师的办公桌……最后在派出所流下悔恨的泪水。这样的现象难道还少吗?这样的案例 难道不让人为之痛惜吗? 更可怕的是,电子游戏如果得不到管控,有可能会击垮 一代人,击溃一个民族的梦想。马云曾说过,一个沉迷于游戏当中的民族是没有前途的。 当一代青少年乃至整个国家,都沉迷于吸食“精神鸦片”,将放松演绎为放纵时,其结果可能是误工误事、玩物丧志,也可能是普遍的思维钝化、感官退化、实体生命虚拟化,从而造成价值观混乱,引发生存危机。如此这般的“辛勤耕耘”,又能“耕耘”出怎样的“未来”呢? 由此可见,电子游戏从人们身上 【总结观点】结尾 夺走的远甚于它所能给予的。我们的 总结“电子游戏弊 人生本是绚丽多彩的,万万不能被电 大于利”的中心论 子游戏主宰! 点。 ??? ?? ? ? 【名师点评】 本文的观点十分鲜明:电子游戏弊大于利。为了论证这一观点,作者先根据自己的生活体会谈了玩电子游戏的“利”,然后由此及彼、由近及远地剖析了玩电子游戏的“弊”,并用名言、事例等加以佐证,在此基础上水到渠成地得出结论。主旨鲜明,条理清楚,论述严谨。 (共12张PPT) 第二单元 综合性学习小专题 君子自强不息 【示例】让中国变强盛 毕生奉献 【示例】三载苦乐同享铸就辉煌 长风破浪会有时 凡事当做则做 【示例】看“奉献的青春”电影 敖 MING XIAO KE TANG 载畅 厚德一 不 移 囱自强不懇德鞦物 长破浪有时
展开
  • 资料类型: 课件
  • 资料版本:统编版
  • 适用地区:全国
  • 文件大小:5.25M
语文精优课

下载与使用帮助